| Diseño
1 |
- - - - - - - - El
estudiante
Los alumnos ingresantes a la carrera poseen, en general, escaso
conocimiento sobre el campo disciplinar,
por lo tanto las instancias
iniciales tendrán como objetivo presentar de forma teórico-práctica
la disciplina.
Se tendrá en cuenta que, así como desconocen
la proyección de la práctica profesional desconocen,
también,
las implicancias de una formación universitaria.
Las actividades con los alumnos tendrán como objetivo
acompañarlos en esta nueva etapa de formación
con un clima de trabajo que, conciente de las ansiedades que
esta instancia produce, propicie la continuidad y no la deserción.
- - - - - - - - La asignatura
El primer nivel de la materia debiera introducir al estudiante
en el contexto gráfico en el que desarrollará su
trabajo profesional. Iniciarlo en la práctica del desarrollo
de discursos visuales, desde enunciaciones sencillas en los
primeros trabajos hasta elaboraciones de mayor complejidad
a medida que el año avanza. Los ejercicios propuestos,
al ser introductorios al contexto gráfico no necesariamente
responderán a tipologías específicas,
si a géneros discursivos diversos. Es importante en
este nivel inicial, incorporar la noción de que la tipología
no antecede al género discursivo sino que es el medio
de éste para su desarrollo.
Es necesario, particularmente en este nivel inicial, tener
siempre presente la complejidad que implica para los estudiantes
el proceso de traducción que se produce inexorablemente
entre las ideas y las imágenes que vehiculizan dichas
ideas. Este proceso de traducción propio del proceso
proyectual será tema central de preocupación
en el taller con el objetivo de acompañar al alumno
en su aprendizaje y desarrollar en éste la capacidad
de producir dicha traducción de modo cada vez menos
traumático.
El análisis de producciones gráficas con el objetivo
de comprender la lógica de su construcción, no
su copia ni su constitución en paradigma de resolución,
será también, parte de la tarea a desarrollar
en el taller. Alentar la observación de la realidad,
el reconocimiento de contextos de comunicación, de prácticas
de nuestro habitar, así como diferentes producciones
de otros campos del diseño y la producción artística
será, también, objetivo de este nivel inicial.
- - - - - - - - Los temas
Reconocimiento del Contexto. Diseño de Información.
Diseño Promocional. Diseño de Identidad.
Diseño de Producto.
< Niveles
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| Diseño 2 |
- - - - - - - - El estudiante
El alumno de segundo año, ya ha iniciado un recorrido
en su formación profesional y puede tener una visión
más clara sobre su campo de conocimiento, es, habitualmente,
un año de inflexión en el que se registran los
mayores niveles de deserción, la presión de la
cursada misma también trae como consecuencia la falta
de continuidad en la asistencia.
Este nivel debe contemplar
este perfil de estudiante e implementar las estrategias didácticas
que favorezcan la continuidad.
- - - - - - - - La asignatura
El segundo nivel del taller tendrá como objetivo principal
introducir al alumno en aquellas prácticas más
vinculadas a desarrollos gráficos específicos.
Se introducirá la noción de tipología
no como compartimento estanco e inmodificable sino como referente
para una práctica más fuertemente determinada
por objetivos comunicacionales específicos. Surgirán
las condicionantes de factibilidad de producción, la
pertinencia, la eficacia como parámetros a tener en
cuenta.
Así mismo, se trabajará fuertemente la construcción
de un discurso visual rico y con una fuerte carga poética
entendiendo que ésta es una componente fundamental del
diseño.
Los temas y objetivos del nivel se dirigirán a lograr
una mayor conciencia e internalización, por parte de
los estudiantes, de las metodologías y las elaboraciones
conceptuales que dan sustento a las propuestas de diseño,
entendiendo que estas deben trascender la mera resolución
gráfica de un problema para constituirse en tomas de
partido frente a dicho problema con el consecuente involucramiento
que dará coherencia a la propuesta.
Se propiciarán grados de autonomía crecientes
alentando la toma de decisiones y la elaboración de
fundamentaciones conceptuales para sus propuestas de diseño.
- - - - - - - - Los temas
Diseño de Producto Editorial. Diseño de Información.
Diseño de Producto.
Diseño de Identidad. Diseño de multimedia.
< Niveles
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| Diseño 3 |
- - - - - - - - El estudiante
El estudiante del último nivel de la carrera tiene,
según su recorrido, perfiles diferentes. Los hay ya
desempeñando actividades vinculadas con la práctica
profesional, los hay solamente abocados a su formación
profesional, los hay desempeñando actividades laborales
alejadas de la práctica profesional. Esta diversidad
de perfiles hará necesaria
una instancia inicial de
conocimiento de las características del grupo con el
objetivo de elaborar las estrategias más adecuadas para
propiciar el mejor desarrollo para cada uno.
- - - - - - - - La asignatura
El tercer nivel del taller tendrá como objetivo principal
la consolidación de la autonomía proyectual de
los futuros profesionales. Se trabajará la producción
de discursos visuales con fuerte impronta personal desde la
etapa inicial
de los proyectos. Se prevee incorporar la modalidad
de trabajo en equipo para algunas instancias con el objetivo
de alentar este tipo de prácticas en los futuros profesionales
ya que estas aportan al enriquecimiento y fortalecimiento
de
los conocimientos al propiciar la natural confrontación
entre pares.
Los trabajos a desarrollar en este nivel deberán permitir
elaborar en extensión y profundidad proyectos con diferentes
grados de determinación externos en cuanto a objetivos,
desde la inserción en proyectos existentes, la co-producción
de propuestas y la producción autónoma de proyectos
de Diseño.
La práctica en este último nivel de la materia
debe aportar, además, un mayor caudal teórico
y crítico a fin de
acompañar a los estudiantes
en una última etapa de desarrollo en la que, por su
propio recorrido, deben estar en condiciones de elaborar una
postura propia frente al campo de conocimiento disciplinar
y de desarrollo profesional.
Se propondrán a los estudiantes, temáticas vinculadas
a diferentes ámbitos de desarrollo profesional, no se
descarta
la posibilidad de realizar proyectos que puedan ser
luego implementados, sin perder el contexto de espacio de formación
aún no profesional, en el que serán realizados.
Los proyectos a realizar en este nivel tendrán una fuerte
impronta de compromiso social, compromiso entendido
en toda
la amplitud del término, en la reflexión permanente
sobre los efectos de las intervenciones gráficas
en el habitar, evitando mesianismos a la vez que propiciando
la toma de conciencia sobre la responsabilidad profesional.
- - - - - - - - Los temas
Diseño de Sistema Editorial complejo. Diseño
de Sistema de Identidad complejo.
Intervención Urbana. Proyecto Final.
< Niveles
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